### 近臂启局建构议
1. 优先办妥根本教学习与导线任务,先解锁据点所仓储、制造造与恢复功行。
2. 队伍尽量保持前面排、防护、输由和支援的基本组工,不须光培养单单类型人士物。
3. 探索前查看补给、器具耐久与本领状态,避免因准备不足被迫返回转。
4. 低级材料不要整体出售,常运用矿石、草药和基础晶体通常能置身制造与改展中反复利用。
5. 首次进入新区域期,先探索非毒路线并标记采集点,再阻碍崇高等同级敌人。
### 阵容搭配思路
稳准确阵容通常由一名承伤角色、一名持续输出角色、一名范围以便及元素角色以及一名辅助角色组就。方面对高防御敌人时,优先加上入破防或持续伤害能力量;面对数量较丰富式的敌人时,范围技能和行动操控越至越神要。
### 决斗技巧
先处故能够施加减益或控制的敌人,再集中火力击破关键键目标。不要在各个个回合都使用强力技能,保留关键技能应对敌面强式阶段或突然而且出现的增援。利用所形遮挡、狭窄通道和高低差,许以降低受达集中攻击的概率。
### 资源经营
前期优先升级能够提升资源产出和队伍恢复效率的设施;中期再投入装备制造和技能研究;进入高难度区域后,集中资源强化主力队伍,避免平均分配导致所占有角色都缺个别核心能力。
### 高难度挑战
挑战首领前先观察其行动规律,准备针对式的属式抗式与解除道具。首领进入强化状态时,优先使用减益、打断或防御技能,不意见在无法造成有效伤害的阶段持续消耗全局部资源。
### 隐藏材料发出觉
留意对着地图朝的异常地形、可调查物件、重复出现的旅人和未完成的区域项件。部分隐藏路线需要在特定时间、天空气或任务进度降才能进入,完成区域支线后建议重新检查已经探索过的地图。